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Community Spotlight - DatWut

19/07/2019 04:03

Ciao DatWut, vuoi presentarti?

Ciao, mi chiamo Alexander Schulz (ma preferisco essere chiamato Alex, a dirla tutta), ho 26 anni e vengo dalla Germania.

Gioco a The Crew fin dal primo gennaio del 2016, quando l'ho acquistato assieme a tutti i DLC disponibili (Season Pass, pacchetti auto e Wild Run) approfittando dei saldi.

Qual è stata la tua prima esperienza con The Crew?

Ho conosciuto il gioco con la versione di prova di The Crew 1, nell'ottobre del 2015. Avevo appena preso un PC nuovo e volevo provare qualche gioco che su quello vecchio non avrebbe mai funzionato. Ho visto The Crew su Steam e ho deciso di dargli una chance, dopotutto fin da quando ero un ragazzino ho sempre adorato i giochi di corse (ci sono cresciuto, per così dire). Durante la versione di prova ho pensato "non è niente male, se lo mettono in saldo me lo compro", ma non immaginavo che mi avrebbe preso così tanto. Cioè, credevo che mi sarei fatto la storia, avrei comprato qualche auto, le avrei personalizzate, provate per un po' e poi tanti saluti. A quel tempo non mi interessava la parte multiplayer, anche perché non sapevo che The Crew fosse un gioco always-online (può succedere quando compri giochi alla cieca invece di indagare prima un po' su quello che offrono). Dato che non ne sapevo molto del gioco e non ci capivo granché del sistema di messa a punto, continuavo a passare da un'auto all'altra, fallendo ogni missione. Poi ho giocato per caso assieme a un mio amico che mi ha aiutato a superare qualche missione con cui avevo dei problemi e mi ha anche spiegato un po' come funzionava il gioco, per esempio il sistema di punti abilità. Più ci giocavo e più mi prendeva. Ho iniziato davvero a capire la messa a punto quando ero praticamente alla fine della storia eppure è proprio lì che è cominciato tutto, se vogliamo.

Ho completato la storia, ho partecipato a gennaio al mio primo Summit e ho capito che non mi sarebbe bastato. Ho continuato a comprare le auto che volevo o che mi servivano e la maggior parte le ho fatte passare di livello giocandoci effettivamente (tranne per quelle che non mi piacevano esteticamente o nel modello di guida). Ho studiato i miei personalissimi percorsi per le prove di abilità, completandole sempre con l'oro per ottenere dei pezzi d'oro a livello 45 invece che accontentarmi di quello che forniva il sistema di bottino intelligente. Dovendo far aumentare di livello le auto manualmente ho dovuto giocare di più, ma dopotutto succede sempre così quando ci piace un gioco, no?

Comunque, per riassumere, il mio rapporto con The Crew 1 è passato da una prima impressione tipo "non è male" a "devo dedicarci più tempo possibile" (cosa che in effetti ho fatto).

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Sei particolarmente attivo nella community di TC e qualcuno potrebbe addirittura riconoscerti considerato il tuo ruolo di moderatore del forum. Quando ti sei unito alla community di TC?

La mia prima interazione con la community risale al gennaio del 2016, nei forum tedeschi di Ubisoft. Avevo un problema con il gioco quando provavo a connettermi, allora ho cercato su Google e trovato che se ne stava parlando anche sul forum, così ho partecipato alla discussione.

Lo stesso anno, poco tempo dopo, il team tedesco si è messo a cercare nuovi moderatori per il forum. Anche se non soddisfacevo esattamente tutti i criteri richiesti (non ero sul forum da un anno e non avevo postato a sufficienza), ho deciso di candidarmi comunque e in effetti sono stato preso.

A gennaio del 2017 sono diventato un moderatore anche sul forum inglese, dopo aver chiesto a Ubi-Gaidheal se servisse una mano.

La community di The Crew è piuttosto grande e spazia attraverso svariati social network, dove ti si può incontrare più facilmente? (Forum, Discord, Reddit, Facebook) Cosa ti piace di più della community?

Di base frequento il forum (quello tedesco e quello inglese) e il server su Discord. Ogni giorno guardo un po' quello che succede su The Crew Social, ma non interagisco granché.

Mi potete trovare anche nelle trasmissioni ufficiali (sia i Let's Play che le dirette da Ivory Tower).

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Hai già partecipato a dei workshop della community di The Crew, quando sei stato invitato allo studio di Ubisoft Parigi per scoprire in anteprima The Crew: Calling All Units, come è andata?

È stata un'esperienza assolutamente indimenticabile. Ricordo bene che una volta sono andato sul forum inglese, era una sera come tante altre, ma poi ho visto che avevo ricevuto un messaggio privato da Ubi-Gaidheal (al tempo il Community Manager di The Crew). L'oggetto del messaggio era: "Incontro tra fan e sviluppatori" e per un qualche motivo non ho capito al volo a che si riferisse. Continuando a leggere ho poi capito cosa mi stava proponendo.

L'evento è stato un'esperienza irripetibile. È stato fantastico incontrare gli altri giocatori (come BlackLotusV che è già stato protagonista di un Community Spotlight), poterci parlare, provare con mano l'espansione del gioco, chiacchierare con gli sviluppatori e dirgli come la pensavo... Ho avuto la chiara percezione di contribuire a qualcosa di grande e che qualcuno si era accorto di quello che scrivevo nel forum.

Nel periodo di The Crew hai anche avuto modo di partecipare a un paio di eventi, vuoi parlarcene?

Nel 2017 sono stato invitato all'E3 in veste di Ubisoft Star Player per The Crew, un vero onore devo dire. Non avevo proprio idea di cosa significasse essere uno Star Player, anzi a essere sinceri non ne avevo mai sentito parlare. Ma l'esperienza da Star Player è stata grandiosa, praticamente il massimo che ti può capitare se fai parte della community di Ubisoft. È un modo che ha Ubisoft di rendere omaggio ai membri più attivi della community, che siano streamer, YouTuber, illustratori, gente che semplicemente partecipa al forum o scrive sui social media. Vieni invitato a eventi speciali come l'E3, la Gamescom, la Paris Games Week, etc. Per un paio di giorni ti ritrovi stracolmo di cose da fare e attività a cui partecipare, tutte basate sui giochi che ti piacciono di più.

All'E3 ho visto la conferenza di Ubisoft e la presentazione dal vivo di The Crew 2. Dopo sono addirittura stato intervistato, mi hanno chiesto cosa ne pensassi di The Crew 2 dopo aver visto il trailer (alcuni spezzoni dell'intervista sono finiti sul canale YouTube ufficiale di Ubisoft). Essere uno Star Player significa anche poter mettere le mani sui giochi in anticipo rispetto a tutti gli altri, poter parlare con gli sviluppatori, dare un feedback così da poter suggerire dei cambiamenti. Per esempio: ho potuto girare per New York con un po' di auto e di moto, provare gli eventi Jet Sprint, Street Race e Powerboat contro altri Star Player e dopo ne ho parlato con gli sviluppatori, dandogli la mia opinione e qualche consiglio.

C'è un momento particolare che ricordo della mia prova del gioco: Stavo girando con una moto e continuavo a provare a impennare per vedere come erano le animazioni. Lo sviluppatore che mi stava seguendo mi ha detto di provare a impuntarmi sulla ruota davanti (uno stoppie insomma). All'inizio mi sono rifiutato, poi ho ceduto e ci ho provato. Per sbaglio ho sterzato di lato quando la moto se ne stava ferma sulla ruota anteriore e a sorpresa ho scoperto di poter effettuare degli spin da quella posizione. Non mi era chiarissimo se fosse una cosa voluta e allora ci ho riprovato più volte. Finché non sono diventato piuttosto bravo. Mi è praticamente caduta la mascella a terra: in The Crew 1 non si poteva fare (in The Crew 2 sì ma solo con le moto da motocross o le super).

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Dopo, sempre nel 2017, ho ricevuto un messaggio da uno sviluppatore della community di The Crew 2 (Ubi-Gaidheal non me la fa mai passare liscia), mi chiedeva se avessi in programma di andare alla Gamescom. Ho risposto che non ci avevo ancora pensato ma che mi sarebbe piaciuto. E quindi mi ha fatto avere un pass per entrare. Ho avuto l'occasione di visitare la Gamescom per la prima volta, incontrare nuovi Star Player (è lì che ho conosciuto Mindaugas TX, che ai tempi era uno Star Player di The Crew) e parlare di nuovo con gli sviluppatori, oltre a poter provare ancora una volta The Crew 2. Quella volta mi hanno fatto provare gli eventi Drift, Motocross e Alpha GP e devo dire che mi ha colpito quanto sia cambiato il feeling dei modelli di guida dalla versione della Gamescom a quella poi uscita nei negozi, in particolare per l'Alpha GP.

Giochi su PC, giusto? Ti va di parlarci della tua configurazione?

Allora, devo dire che pur giocando su PC non sono proprio un grande esperto di hardware. Ho comprato un PC pre-assemblato a ottobre del 2015, dopo aver cominciato un nuovo lavoro. La scheda video è una NVIDIA GeForce GTX960, il processore è un Intel i7-4790. Ecco, questo è tutto quello che so e che ricordo delle specifiche del mio PC.

Gioco con due monitor e di solito tengo sempre un occhio sul server di Discord nel secondo schermo, per giocare sfrutto un controller di Xbox One col cavo. Ormai non riesco più nemmeno a immaginare di giocare a un gioco di guida con la tastiera.

Oltre a The Crew 2 quali altri hobby hai?

Nulla di particolare. Mi piace andare in mountain bike, ascoltare musica, uscire con gli amici, parlare su Discord, andare in palestra o farmi un giro in auto.

Qual è l'auto dei tuoi sogni? E perché?

È una domanda complessa. Ci sono un po' di auto che mi piacciono, per diversi motivi, come la Corvette C7 o la Mustang del 2015. Queste due sono sia belle da vedere, sia esaltanti da "sentire", per quanto mi riguarda. Poi ci sono splendidi giocattolini da usare in pista come la KTM X-Bow o la Caterham R500, sono auto completamente differenti rispetto a quelle a cui siamo abituati.

Ma in effetti la mia auto preferita in assoluto è la McLaren F1. Fin da quando l'ho vista in Need for Speed: High Stakes, mi ha colpito per il fatto che chi guida è seduto in mezzo all'auto. Quando in un gioco posso scegliere la McLaren F1, non mi tiro mai indietro. In The Crew 1 è stata la mia prima auto Xtreme e in The Crew 2 è quella che ho usato di più, abbiamo fatto circa 12.000 km assieme.

Grazie, DatWut! È stato un piacere ospitarti nel nostro Community Spotlight. Ricordatevi di dare un'occhiata a Questa settimana in TC2 per scoprire tutte le ultime novità e gli eventi legati a The Crew 2. Ci vediamo sulle strade!