The Crew 2 - Gator Rush
Disponibile gratuitamente dal 26 Settembre
 
Colleziona 5 nuovi veicoli
 
BumbleBEEX
 
Double L-EEX
 
Speedster
 
XK Armored
7 giorni di accesso anticipato per i possessori del season pass
 
Ariel Nomad
7 giorni di accesso anticipato per i possessori del season pass
E molto altro
Competi in 20 nuove attività
 
  • Nuovi eventi hypercar, touring e jetsprint
  • Nuovo episodio della serie Live Xtrem
  • Nuove abilità nell'open world
Domina 1 nuovo livello di difficoltà
 
  • Nuovo livello di difficoltà: Modalità asso. Tutte le 130+ sfide incluse in The Crew 2 vengono elevate al prossimo livello
Ottieni 1 nuovo livello di loot
 
  • Nuovo leggendario parti di loot garantiscono una performance migliore e esclusivi bonus
PATCH NOTES - SETTEMBRE 2018

Con l'uscita di The Crew® 2 Gator Rush, grazie alla patch 1.1.0 introdurremo una serie di miglioramenti e correzioni che renderanno l'esperienza di gioco più divertente.

Novità principali

L'elenco completo dei contenuti è disponibile qui sotto.

Diventa un mago dell'hovercraft, sia a terra sia in acqua.

Nel cuore delle paludi del sud, la famiglia dell'offroad ha trovato un nuovo modo per godersi la natura gareggiando con gli hovercraft. Per l'elica di questi razzi a cuscinetto d'aria, sia l'acqua sia il terreno sono superfici perfette su cui scivolare ad alta velocità rimbalzando contro ostacoli e avversari. Questa nuovissima disciplina ha travolto tutti gli Stati Uniti, trasformando alcuni dei suoi luoghi più iconici negli scenari perfetti per una gara: dall'intricato bayou alle acque cristalline dei laghi dell'ovest. I piloti potranno scoprire manovre insolite, dominare i più svariati tipi di terreno e far parte di una nuova ondata di campioni! 

  • Nuova disciplina - Hovercraft
  • 3 nuovi scenari con 10 eventi hovercraft
  • 1 Nuova raccolta di foto Offroad
Domina la nuova modalità Asso e ottieni bottini Leggendari!

Per i giocatori che danno il meglio di sé solo sotto pressione, Gator Rush propone un nuovo livello di difficoltà: la modalità Asso. Tutte le oltre 130 sfide incluse in The Crew®2 sono state rese più impegnative, per permettere ai giocatori di provare un livello di competizione superiore. Da grandi sfide derivano grandi ricompense: le nuove parti di bottino Leggendarie assicurano prestazioni migliori e aggiunte esclusive, permettendo così ai giocatori di affrontare le gare nel modo più unico e personalizzato.

  • Livello di difficoltà Asso
  • Parti di bottino Leggendarie
Affronta 20 nuove attività sparse negli Stati Uniti

L'hovercraft non è l'unica nuova sfida di The Crew®2 prevista a settembre. La competizione verrà infiammata da eventi hypercar, touring car e jetsprint, mentre l'ultimo episodio della Live Xtrem Series impegnerà i giocatori in un'esilarante triplice sfida di rally cross, hypercar e hovercraft. Il mondo aperto di gioco ospiterà anche nuove prove che avranno luogo in nuovi scenari e garantiranno progressi di gioco veloci e divertenti. 

  • 10 nuovi eventi (3 episodi hypercar, 3 touring, 3 jetsprint e 1 Live Xtrem Series)
  • 10 nuove prove
Colleziona 5 nuovi veicoli

Dal 26 settembre con Gator Rush saranno disponibili tre nuovi hovercraft che i giocatori potranno guadagnarsi o acquistare con crediti di gioco. Gator Rush includerà anche un nuovo veicolo offroad, il buggy Ariel Nomad da rally raid, e un nuovo hovercraft. I possessori di Season Pass avranno sette giorni di accesso anticipato all'Ariel Nomad e al nuovo hovercraft, mentre gli altri giocatori dovranno aspettare il 3 ottobre. 

Miglioramenti e correzioni principali
  • Misurazione della distanza percorsa disponibile per tutti i veicoli
  • Modifiche eventi: miglioramento dell'AI (in particolare per eventi hypercar), del design dei livelli, del path finding e delle collisioni
  • Strumento per il benchmark su PC
  • Negozio bundle veicoli
  • Opzione di condivisione foto
  • Risoluzione di vari exploit
  • Correzioni e miglioramenti per fisica e veicoli
  • Supporto migliorato per G29/27 e altri sterzi
  • Salvataggio slot veicoli a casa

e tanto altro! Qui sotto trovi l'elenco completo.

Mondo e attività
  • Prove
    • [Aggiunto] 10 nuove prove
    • [Migliorato] Miglioramenti vari alle prove, per esempio per quanto riguarda problemi con i fantasmi o interruzioni nel completamento

  • Chance foto
    • [Aggiunto] Nuova raccolta di chance foto Offroad
    • [Risolto] In determinati casi, alcune chance foto erano difficili se non impossibili da completare

  • Eventi
    • [Aggiunto] 20 nuovi eventi (alcuni richiedono un certo livello di fama):
      • 10 eventi hovercraft
        • "Gator Rush Introduzione: Hovercraft" (Star)
        • "Gold Rush: Hovercraft" (Star)
        • "Lake Michigan: Hovercraft" (Star)
        • "Glacier Park evento Squadx: Hovercraft" (Icona 1)
        • "Glacier Park evento Tiger Tonic: Hovercraft" (Icona 1)
        • "Lake Michigan di notte: Hovercraft" (Icona 1)
        • "Gator Rush gara principale: Hovercraft" (Icona 10)
        • "Bayou: Hovercraft" (Icona 10)
        • "Glacier Park: Hovercraft" (Icona 10)
        • "Lake Michigan evento Endurfix: Hovercraft" (Icona 10)
      • 3 eventi hypercar
        • "Hollywood: Hypercar" (Star)
        • "Bronx: Hypercar" (Star)
        • "White Rocks Hills: Hypercar" (Icona 1)
      • 3 eventi touring car
        • "Golden Hills tracciato Everyzon: Touring Car" (Popolare)
        • "The Giants Coppa Chaebung: Touring Car" (Celebrità)
        • "Jersey tracciato Everyzon: Touring Car" (Star)
      • 3 eventi jetsprint
        • "Crown Of Maine: Jetsprint" (Popolare)
        • "La palude: Jetsprint" (Celebrità)
        • "Dakota evento Stormx: Jetsprint" (Star)
      • 1 evento Live Xtrem Series
        • "Live Xtrem Series – September Spectacular " (Icona 10)

  • [Migliorato] Modifiche agli eventi per risolvere problemi con il design dei livelli (elementi sospesi a mezz'aria, collisioni non corrette e altro)
  • IA
    • [Aggiunto] Livello di difficoltà Asso
    • [Migliorato] Comportamento dell'AI migliorato nella disciplina hypercar
    • [Migliorato] Bilanciamento di alcuni livelli di difficoltà migliorato
    • [Migliorato] Generico miglioramento del comportamento dell'IA, sia durante gli eventi sia in mezzo al traffico, e risoluzione di problemi relativi a path finding e collisioni

  • Bottino
    • [Aggiunto] Parti di bottino e bonus Leggendari
    • [Risolto] A volte il bottino affondava sott'acqua
    • [Migliorato] Bilanciamento nella comparsa di ricompense per alcuni eventi

  • Negozio
    • [Risolto] I contenuti Ubisoft Club non apparivano nel gioco dopo aver riscattato la ricompensa nel corso della sessione in corso
    • [Aggiunto] Aggiunti Season Pass, bundle veicoli e pacchetti di Crediti Crew nel Beyond Shop dei QG

  • Mondo
    • [Aggiunto] Aggiunta la sezione che annuncia l'arrivo della Live-Battle (PvP) nei QG
    • [Risolto] Vari problemi con design dei livelli e path finding

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  • Cambio rapido
    • [Risolto] Non era possibile usare il Cambio rapido quando il fantasma si sovrapponeva al veicolo del giocatore durante le prove in acqua
    • [Risolto] Dopo una certa sequenza di Cambio Rapido in guida libera, si attivava la visuale come in caso di schianto
    • [Risolto] Dopo un Cambio Rapido la velocità non era impostata correttamente
    • [Risolto] Rilevamento volo invertito in Cambio Rapido

  • Exploit
    • [Risolto] Il giocatore poteva ottenere record nei salti a terra o in acqua usando treni o barche
    • [Risolto] Il giocatore poteva ottenere ricompense per i follower aprendo o chiudendo una schermata record
    • [Risolto] Nessun limite massimo per le acrobazie loop e loop esterno in freestyle
    • [Risolto] Nessun limite massimo per le acrobazie Immelmann in freestyle
    • [Risolto] Bilanciamento delle ricompense e risoluzione dn un problema con i checkpoint nell'evento "L'incidente"
Grafica, suoni e animazioni
  • Texture
    • [Risolto] Texture e animazioni assenti o sbagliate

  • Interfaccia
    • [Aggiunto] Nel menu di pausa e nel cruscotto dei veicoli è stata aggiunta la misurazione della distanza totale percorsa
    • [Migliorato] Vari miglioramenti nell'interfaccia
    • [Migliorato] Aggiunta la percentuale di progressione alla schermata Live Xtrem Series

  • Suoni
    • [Risolto] Miglioramento del suono del cambio automatico o semi automatico
    • [Risolto] Effetti o dialoghi assenti o non corretti
    • [Risolto] Quando il giocatore riavviava il gioco, il canale radio non veniva salvato

  • Localizzazione
    • [Risolto] Elementi di localizzazione assenti o non corretti

  • Funzioni: Editor foto/video
    • [Aggiunto] Condivisione delle foto sul sito The Crew Hub
    • [Risolto] Tagli ed effetti assenti o non corretti
Veicoli
Nuovi veicoli
  • Hovercrafts
    • [Aggiunto] Proto BumbleBEEX
    • [Aggiunto] Proto Double L-EEX
    • [Aggiunto] Proto Speedster

  • Veicoli di settembre
    • [Aggiunto] Disponibile in accesso anticipato fino al 3 ottobre – Proto XK Armored
    • [Aggiunto] Disponibile in accesso anticipato fino al 3 ottobre – Ariel Nomad
Miglioramenti nella fisica
  • Impostazioni avanzate
    • [Risolto] Problemi di rigidità beccheggio/rollio con l'hovercraft
    • [Risolto] Problemi di distribuzione del peso con i motoscafi
    • [Risolto] Reattività dell'aereo con Zivko e Slick

  • Veicoli di terra
    • [Risolto] Nella Bonneville Salt Flats i segni degli pneumatici erano visibili davanti al veicolo
  • [Risolto] Il tremolio della visuale "da dietro" in caso di alta velocità nelle discipline Touring e Alpha GP è stato ridotto
  • [Risolto] Instabilità delle sospensioni su alcune auto con le sospensioni posteriori al massimo nelle impostazioni pro
  • [Risolto] Alcuni veicoli erano in grado di arrampicarsi su montagne o edifici con un'angolazione di salita a 90 gradi
  • [Risolto] Eccessiva resistenza sulla sabbia per alcune auto (per esempio Lamborghini Aventador Hypercar o Mercedes 300SLR Touring)
  • [Risolto] Il giocatore non poteva andare in retromarcia con i veicoli di terra nelle porte di alcuni eventi
  • [Risolto] Talvolta i veicoli finivano dentro il terreno nei vicoli cittadini
  • [Migliorato] Il comportamento della telecamera durante i salti e gli atterraggi dei veicoli di terra è stato migliorato, adesso non si ha più l'impressione di assenza della forza di gravità

  • Motoscafi
    • [Risolto] Mancava l'effetto a testa in giù della visuale in caso di schianto
    • [Risolto] La velocità massima in assetto per alcuni motoscafi era errata

  • Barche
    • [Risolto] Le barche andavano sott'acqua se il giocatore apriva la mappa del mondo durante l'alta marea

  • Moto
    • [Risolto] Nella modalità di cambio manuale tutte le moto partivano in folle anziché in prima
    • [Risolto] Comportamento errato della telecamera durante gli stoppie in moto
    • [Risolto] Problemi vari con la visuale in caso di schianto
    • [Risolto] Le ruote delle moto giravano sul posto quando la mappa di gioco era aperta

  • Elicotteri
    • [Risolto] Dopo varie transizioni sullo schermo (per esempio il passaggio da menu principale a modalità foto e Live Replay) un elicottero inattivo si alzava in volo

  • Monster Truck
    • [Risolto] I giocatori potevano restare bloccati sotto le rampe

  • ICE MARINE - BLADERUNNER 35 (PB)
    • [Risolto] I veicoli perdevano troppa velocità durante i salti

  • PROTO - OFFSHORE MK2 (PB)
    • [Risolto] I veicoli perdevano troppa velocità durante i salti

  • WACO - YMF-5D Super 5 (AB)
    • [Risolto] Il veicolo restava in stallo troppo a lungo durante un loop esterno in modalità speciale

  • Ducati - Monster 1200 S (RR)
    • [Risolto] Le prestazioni della Ducati Monster 1200 S Raid sono state migliorate al livello Xtreme

  • McLaren - P1 (HC)
    • [Risolto] Larghezza della carreggiata errata quando si montavano paraurti anteriori larghi

  • Ford - F-150 SVT RAPTOR (ST)
    • [Risolto] Posizione delle ruote posteriori non corretta

  • Nissan - 370Z (Z34) (RR)
    • [Risolto] I veicoli non rallentavano in caso di passaggi nell'acqua
Miglioramenti nella grafica
  • Moto
    • [Risolto] La posizione delle mani del pilota sul manubrio delle moto cruiser

  • Abarth - 124 spider (SR)
    • [Risolto] Mancavano parti del telaio

  • Acura - NSX (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nell'alettone posteriore 03 in caso di personalizzazione della livrea

  • Alfa Romeo - 4C
    • [Risolto] Elementi non corretti alla griglia di partenza

  • PROTO - Alpha MARK II
    • [Risolto] I guanti del pilota non erano visualizzati correttamente attraverso il parabrezza in guida libera

  • Audi - R8 Coupé V10 plus (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nelle minigonne 02 e 03 in caso di personalizzazione della livrea

  • Bentley - CONTINENTAL SUPERSPORTS (SR)
    • [Risolto] Luci posteriori dei freni non corrette

  • BMW - M PERFORMANCE M4 RACING (TC)
    • [Risolto] Slot per apertura e chiusura dei finestrini assenti

  • BMW - M2 (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel paraurti 02 in caso di personalizzazione della livrea

  • BMW - M4 (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel paraurti posteriore 02 in caso di personalizzazione della livrea

  • BMW - X6 M (SR)
    • [Risolto] Problema di visualizzazione dello sportello per il carburante

  • Cadillac - Eldorado Brougham (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel parafango anteriore 00 in caso di personalizzazione della livrea

  • Chevrolet - CAMARO SS (TC)
    • [Risolto] Impossibile azionare il finestrino

  • Dodge - CHALLENGER SRT-8 392 (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel paraurti posteriore 04 in caso di personalizzazione della livrea

  • Dodge - CHALLENGER SRT® HELLCAT (SR)
    • [Risolto] Impossibile modificare il colore delle pinze

  • Dodge - CHARGER R/T HEMI
    • [Risolto] Comportamento errato delle luci posteriori

  • Dodge - CHARGER SRT-8 (RX)(SR)
    • [Risolto] Assenza di deformazione delle parti predefinite

  • Dodge - CHARGER R/T HEMI (RX)
    • [Risolto] Colore errato della minigonna 01 (dovrebbe essere nero)

  • Ferrari - 458 SPECIALE
    • [Risolto] Specchietto posteriore assente

  • Ford F-150SVT RAPTOR EVO2
    • [Risolto] Assenza di deformazione delle parti predefinite

  • Ford - F-150 SVT RAPTOR (ST)
    • [Risolto] Ruote e ammortizzatori posteriori attraversavano il veicolo quando si guidava fuori strada

  • Volkswagen - GOLF GTI
    • [Risolto] Assenza di deformazione del parabrezza posteriore dopo un impatto

  • Harley Davidson - IRON 883™
    • [Risolto] Selettore di velocità assente nelle carenature 01, 02 e 03

  • HARMON ROCKET - HR III
    • [Risolto] Comportamento delle luci non corretto quando si muove la luce della coda dell'aeroplano

  • Honda - CIVIC TYPE R (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nello specchietto laterale 03 in caso di personalizzazione della livrea

  • Jaguar - C-X75
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nello specchietto posteriore 05 in caso di personalizzazione della livrea
    • [Risolto] Assenza dell'ago del tachimetro nel cruscotto

  • Kawasaki KX450F
    • [Risolto] Texture della vernice errata

  • Kawasaki - GPZ 900R "NINJA"
    • [Risolto] Errore nel testo "Clacson" sul manubrio

  • Koenigsegg - AGERA R
    • [Risolto] Comportamento errato delle luci posteriori

  • KTM X-BOW R
    • [Risolto] Le pinze dei freni a disco non sono visualizzate correttamente
    • [Risolto] L'opzione per il colore delle pinze è assente nel menu di personalizzazione del veicolo
    • [Risolto] (SR) Problemi con il riconoscimento dei volti nelle minigonne 01 e 02 in caso di personalizzazione della livrea

  • Lamborghini - HURACÁN LP610-4 (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nell'alettone posteriore 03 in caso di personalizzazione della livrea

  • Lamborghini - MIURA SV (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel paraurti posteriore 01 e 02 in caso di personalizzazione della livrea

  • Lotus - EXIGE S (RX)
    • [Risolto] Comportamento errato delle luci anteriori centrali

  • Mazda - RX7
    • [Risolto] (DF) Assenza di deformazione dei parafanghi anteriori e posteriori 02
    • [Risolto] (SR) Assenza di deformazione deli parafanghi anteriori e posteriori 01

  • McLaren - F1 (HC)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel parafango posteriore 01 in caso di personalizzazione della livrea

  • Mini - COOPER S 2010 (RX)(SR)
    • [Risolto] Assenza di deformazione di varie parti

  • NISSAN - GT-R
    • [Risolto] Assenza di vernice nel logo posteriore
    • [Risolto] Comportamento errato delle luci dei freni
    • [Risolto] (DF) Problemi con il riconoscimento dei volti nel paraurti in caso di personalizzazione della livrea

  • Pilatus - PC-21
    • [Risolto] Posizione della telecamera non corretta usando il cambio rapido

  • Porsche - 911 Turbo 3.6
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nel paraurti anteriore 05 in caso di personalizzazione della livrea

  • Porsche – 911 GT3 RS (SR)
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nello specchietto laterale 01 in caso di personalizzazione della livrea

  • Red Bull - RB 13
    • [Risolto] Contagiri non corretto in visuale abitacolo
    • [Risolto] Illuminazione non corretta

  • RUF - CTR-3
    • [Risolto] Problemi con il riconoscimento dei volti nella minigonna 01 in caso di personalizzazione della livrea
    • [Risolto] Comportamento delle luci posteriori 01 errato

  • Saleen - S7R / Saleen - S7 TWIN-TURBO
    • [Risolto] La griglia intorno agli scarichi non era visibile nella visuale abitacolo
    • [Risolto] (Touring) Nella guida fuori strada, parte del cruscotto era ricoperta di sporco

Problemi tecnici

  • PS4
    • [Risolto] Problemi di scaling con lo schermo TV

  • Prestazioni e ottimizzazione
    • [Aggiunto] Strumento per il benchmark su PC, che permette ai giocatori di modificare le impostazioni nel modo più corretto in base alla propria configurazione
    • [Migliorato] Ottimizzazione delle prestazioni

  • Coop e online
    • [Migliorato] Vari miglioramenti per aumentare la stabilità nel coop online
    • [Risolto] In guida libera con gli amici le auto nel traffico potevano avere un comportamento strano, specie in caso di ponti o curve ad alta velocità
    • [Risolto] Errori nelle classifiche amici

Comandi

Tastiera e mouse
  • [Aggiunto] Aggiunti ai comandi i cursori per la sensibilità del mouse
  • [Migliorato] Migliorie nella mappatura della tastiera e dei comandi PC

Sterzi e controller
  • Fanatec Clubsport Shifter SQ
    • [Risolto] Icone dei comandi non corrette
    • [Risolto] Comando predefinito per la mappatura assente

  • Fanatec CSL Elite
    • [Risolto] Le impostazioni per i "Comandi sterzo" apparivano in grigio anche quando lo sterzo era il controller principale

  • Logitech G27
    • [Risolto] Periodicità force feedback non corretta

  • Logitech G29
    • [Risolto] Miglioramenti nella compatibilità
    • [Risolto] Incidenza degli ammortizzatori troppo elevata in frenata
    • [Risolto] "Zona morta" nei pedali notevole
    • [Risolto] Crash del gioco attivando la visuale da schianto nel traffico ad alta velocità.

  • Steam controller
    • [Risolto] Vibrazioni del controller assenti

  • Thrustmaster BT LED Display
    • [Aggiunto] Aggiunto il supporto per Thrustmaster BT LED Display

  • Thrustmaster GTE 458
    • [Risolto] Icone per muovere e ruotare la telecamera assenti nella modalità Foto

  • Thrustmaster SPARCO MOD Handbrake
    • [Risolto] Simbolo errato per freno e cambio nel menu di mappatura comandi

  • Thrustmaster T100
    • [Risolto] Periodicità force feedback non attiva o debole con THRUSTMASTER T100

  • Thrustmaster T150
    • [Risolto]Periodicità force feedback non corretta con le impostazioni al massimo

  • Thrustmaster T500 RS
    • [Risolto] Mappatura comando Cambio rapido non corretta

  • Thrustmaster T80
    • [Risolto] La leva non può essere usata per far girare i veicoli con il DS4 abbinato al T80
    • [Risolto] Comando predefinito per la mappatura assente

  • Thrustmaster TMX Pro
    • [Risolto] "Zona morta" nei pedali di accelerazione, freno e frizione notevole

  • Top Drive Free Bird e Twin Wheel F1
    • [Aggiunto] Aggiunto il supporto per Top Drive Free Bird e Twin Wheel F1

  • Thrustmaster TSS Handbrake
    • [Risolto] Il freno a mano non era supportato