26 May 2020

The Crew® 2 Inner Drive – Notas del parche 1.6.1 – 27 de mayo [PC/PS4/Xbox One]

El parche 1.6.1 trae nuevos contenidos y correcciones a The Crew® 2 Inner Drive. Este parche se publicará tras realizar labores de mantenimiento el miércoles 27 de mayo a las 10:00 (hora de París), y los clientes de juego se actualizarán automáticamente cuando la nueva versión esté disponible.

Para más información sobre la nueva función AFICIONES, consulten nuestro artículo dedicado.

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NOTAS DEL PARCHE DETALLADAS

Tamaño estimado del parche: 20 GB

FUNCIONES

AFICIONES

[Añadido] La nueva función AFICIONES ya está disponible a través de una pestaña dedicada en el MENÚ PRINCIPAL.

AVATARES

[Corregido] Los guantes ya no se consideran artículos de ropa obligatorios.
• **[Corregido]**La pierna del avatar temblaba en el menú Personalizar avatar.
• **[Corregido]**Las prendas recién equipadas tardaban más tiempo en desaparecer del cuerpo del avatar, cuando el usuario estaba en vista de primera persona en la casa.

TIENDA

[Corregido] La conversión de la velocidad máxima no se aplicaba a los vehículos en la vista previa de los lotes.
• **[Corregido]**En la tienda, se usaban imágenes provisionales para los lotes, en lugar de las imágenes correctas.
• **[Corregido]**La etiqueta "Ya lo tienes" no se mostraba en el Season Pass en la tienda.
• **[Corregido]**Los lotes adquiridos desaparecían de la tienda tras reiniciar el juego.
[Corregido][STADIA] Los precios se mostraban con numerosos ceros tras la coma en la tienda.

VEHÍCULOS

[Añadido] MotorNation da la bienvenida a una novedad en las carreras de turismos: las touring bikes.

VARIOS

[Corregido] Las texturas de la ventana trasera del Renault Mégane R.S. desaparecían durante la personalización.

FÍSICA

[Mejorado] La recarga aérea (incluida la bonificación Ventilado) ya no está activa mientras se usa el nitro aéreo.

o Esto es parte del esfuerzo constante de nuestro equipo de conducción y física por adaptar el nitro aéreo y sus especificaciones al juego. Ya realizamos una fase de prueba y seguimos trabajando en ello, pero queríamos implementar cuanto antes el ajuste de la recarga aérea para limitar los posibles abusos.

• **[Corregido]**El Ford Focus 2010 SR no tenía límite de velocidad para el nitro aéreo ni en Offroad.

MUNDO

VARIOS

[Corregido] Los iconos desparecían del mapa del mundo tras reiniciar el juego.
• **[Corregido]**Una de las cajas de validación de punto de control no era lo bastante grande en La Franja Oeste.
• **[Corregido]**Abrir y cerrar el mapa estando en un túnel podía provocar que un vehículo fuera transportado hasta el agua.

SECCIÓN TÉCNICA

RENDIMIENTO

[Corregido] El juego se bloqueaba al abrir la vista previa de un vehículo en la base tras teletransportarse desde el catálogo.
• **[Corregido]**Al cambiar de capó, se producía un retraso entre las animaciones de la parte visual del mismo.
[Corregido][PC] Se producían importantes problemas de rendimiento desde el parche 1.6.0 (Inner Drive).
[Corregido][CONSOLAS] Se podían producir errores y bloqueos de entre 5 y 15 segundos durante los 5 o 10 primeros minutos tras ejecutar el juego.
[Corregido][PS4] Se producían errores visuales cuando se establecía la resolución 4K.

VARIOS

[Corregido] [PS4] Aparecía un mensaje de error de sincronización en PS4 al usar el modo Foto.
• **[Corregido]**Las recompensas de Ubisoft Club a veces no estaban disponibles.