30 November 2018

DEMOLITION DERBY – NOTAS DEL PARCHE 1.2.0 – 5 DE DICIEMBRE [PC/PS4/Xbox One]

Con el lanzamiento de The Crew® 2 Demolition Derby, vamos a realizar una serie de arreglos y actualizaciones para mejorar su experiencia.

Este parche se lanzará el 5 de diciembre a las XX a. m. (hora de París) en todas las plataformas, después de un breve mantenimiento de nuestros servidores, y se descargará automáticamente cuando esté activo. Sigan nuestros canales oficiales para obtener más información.

A continuación, pueden consultar los cambios más notables del parche 1.2.0.

DESTACADOS Y NOTAS DE LOS DESARROLLADORES

The Crew® 2: Actualización Demolition Derby

Patch Notes Asset

Para obtener más información sobre las nuevas funciones y contenidos que incorporará esta actualización gratuita, consulten nuestros artículos dedicados sobre The Crew® 2 Demolition Derby y el nuevo modo Batalla Live JcJ.

Nuevos vehículos e incorporaciones a la cronología

¡Además de los vehículos mensuales de diciembre y los cuatro vehículos de Demolition Derby, nos alegra presentar los ocho vehículos finales que llegarán con esta actualización!

En primer lugar, vamos a añadir tres nuevos y emocionantes vehículos a la cronología para premiarlos por su progreso en el juego:

• Nivel Icono 700: ACURA NSX (2017) - Drift Edition
• Nivel Icono 850: PROTO HuP ONE (1930) - Monster Truck Edition
• Nivel Icono 1000: BUGATTI CHIRON Carbon Edition (2017)

El "lote Elite" incluirá tres vehículos exclusivos por tiempo limitado:

• FERRARI 812 SUPERFAST (2017)
• FORD GT Le Mans Race Car (2016)
• RED BULL RB14 (2018)

Por último, otros dos vehículos adicionales se añadirán al catálogo de la tienda y se podrán comprar tanto con Crew Credits como con bucks:

• BUGATTI CHIRON (2017)
• RED BULL RB14 Disruption Edition (2018)

¡No olviden que los titulares del Season Pass tienen un 20% de descuento en todas las compras!

Mejoras a los recorridos por pared y los rebotes en las paredes

Con la llegada del modo Batalla Live JcJ, además de depurar los marcadores, era importante para nosotros desarrollar una experiencia competitiva justa para todos los jugadores. Para eso, el equipo de desarrollo ha estado trabajando en una actualización del modelo de colisión de vehículos (más información a continuación), que se ha centrado en el impacto que los obstáculos tienen sobre la velocidad y el comportamiento del vehículo. De hecho, si antes había situaciones en las que era más eficaz chocar de frente con un muro o pasar rozándolo debido a la limitada fricción, ahora los jugadores que usen mejores trayectorias conseguirán mejores resultados. Seguiremos mejorando este modelo en próximas actualizaciones.

Modelos de colisiones y daño

Con esta mejora al modelo de colisión, también rediseñamos el comportamiento de los vehículos al chocar contra elementos estáticos o el tráfico. Nuestro objetivo es presentar un comportamiento más realista que pueda ofrecer una reacción coherente en base al origen del impacto y su fuerza. Por ejemplo, ahora el comportamiento de los coches del tráfico tras un impacto será más predecible y ya no deberían solaparse con el vehículo del jugador. Asimismo, mejoramos el modelo de deformación para que refleje mejor el estilo de conducción del jugador y redujimos drásticamente el uso de la cámara de accidentes, además del tiempo de la función Encarrilado. Ahora los vehículos se repararán automáticamente progresivamente si están un tiempo sin sufrir golpes o cuando se unan a un evento.

Conducción de Rally Raid

En nuestro esfuerzo por seguir mejorando la sensación al volante en el juego, rediseñamos el manejo de los vehículos de Rally Raid. Los vehículos ya no son encarrilados a la fuerza, especialmente cuando están en el aire, lo que significa saltos más largos y aterrizajes potencialmente peligrosos. Se mejoraron las sensaciones al derrapar tanto en el asfalto como en la tierra, provocando una experiencia más exigente en la que la trayectoria es muy importante. Nuestro objetivo era proporcionar una sensación más realista, pero no se preocupen: ¡también potenciamos el rendimiento de los vehículos de nivel bajo para que no se queden atascados en las subidas!

Sistema de iluminación

Para proporcionar una mejor experiencia a cualquier hora del día, también hemos estado trabajando en el sistema de iluminación del juego. Para eso, mejoramos tanto la forma en que las luces se proyectan como la manera en que se muestran al jugador, reduciendo las obstrucciones visuales a la hora de jugar. Además, ahora también hay una barra deslizadora de ajuste de gamma en el menú del juego que permitirá a los jugadores personalizar sus preferencias de visualización. La barra deslizadora aparecerá la próxima vez que ejecuten el juego.

Controles

Con la gran variedad de eventos disponibles y la función Fast Fav, nuestro objetivo ha sido el de ofrecer la mejor experiencia para todos los amantes de los deportes de motor. Con esta actualización vamos a introducir una nueva función que permitirá a los jugadores de PC configurar la asignación de teclas para cada tipo de vehículo. El comportamiento y el manejo de un coche son muy distintos a los de un avión, por ejemplo, así que ahora tendrán la oportunidad de adaptar sus controles completamente.

El volante Logitech G920 ahora es oficialmente compatible con The Crew® 2.

The Crew Hub

¡La plataforma The Crew Hub, disponible desde el lanzamiento de The Crew® 2 Gator Rush, también evolucionará el 5 de diciembre! Además de haber revisado el algoritmo para ordenar por "Mejores" con el objetivo de promocionar el contenido de calidad de la comunidad, también vamos a añadir nuevas funciones y mejoras a esta página. ¡Ahora podrán filtrar las imágenes para que solo se muestren las de determinadas familias, tipos de vehículos concretos e incluso marcas! Además, se puede acceder a una función de búsqueda para que vean las creaciones de sus artistas favoritos. Su galería también evoluciona para mostrarles sus favoritos y las imágenes de sus amigos. ¡Echen un vistazo en https://thecrew-hub.com!


DETALLES DEL PARCHE

DEMOLITION DERBY – NOTAS DEL PARCHE 1.2.0 – 5 DE DICIEMBRE [PC/PS4/Xbox One]

Tamaño estimado del parche:

  • PS4: 9 GB
  • Xbox One: 7.6 GB
  • PC: 7.7 GB

JUGABILIDAD

IA

[Mejorado] Se mejoró el comportamiento general de la IA (durante los eventos y fuera de ellos).
[Mejorado] Se mejoró el comportamiento continuo de la IA (por ejemplo, en circuitos, etc.).
[Solucionado] Problemas con la función "Encarrilado" de la IA.

MANEJO Y FÍSICA

[Mejorado] Se redujo la duración de la función "Encarrilado".
[Mejorado] Es más improbable que los vehículos se suban a los muros de contención de la vía en las curvas.
[Mejorado] Se revisó la conducción de Rally Raid para reducir las asistencias a la estabilización y aumentar la sensación de peso del vehículo al derrapar.

COMPORTAMIENTO DE LA CÁMARA

[Mejorado] Se mejoró la conducción del Pilatus y las cámaras de seguimiento (tanto en Aerobatics como en Air Race).
[Solucionado] Problemas de cámara al caer al agua con un vehículo de Jetsprint.
[Solucionado] La cámara atravesaba el vehículo al hacer zoom en el Editor de diseños.
[Solucionado] La cámara se bloqueaba al entrar o salir de un loop.

AJUSTES PRO

[Solucionado] La distribución del peso de los barcos con ajustes pro generaba una inconsistencia física.
[Solucionado] La respuesta de los aviones con ajustes pro generaba una inconsistencia física.

FAST FAV

[Solucionado] El vehículo pasaba bajo el mapa al usar la función Fast Fav en zonas con pendientes elevadas.
[Solucionado] El vehículo apuntaba en la dirección errónea al usar la función Fast Fav durante un mortal hacia atrás.
[Solucionado] Aparecía una notificación de "Camino incorrecto" al usar la función Fast Fav tras fijar un punto de ruta.

COLISIONES Y DEFORMACIONES

[Añadido] Se introdujeron deformaciones para todos los vehículos terrestres que choquen contra elementos estáticos o coches del tráfico.
[Mejorado] Se mejoró el comportamiento y la estabilidad de los vehículos del tráfico cuando el jugador choca contra ellos.
[Mejorado] Se mejoró el comportamiento y la estabilidad de los vehículos estacionados cuando el jugador choca contra ellos.
[Mejorado] Se mejoró el temblor de las cámaras en las colisiones de coches, motos y barcos.
[Mejorado] Reinicio mejorado tras colisiones fuertes en vehículos 4x4.
[Mejorado] Rozar y chocar con muros reduce la velocidad.
[Mejorado] Se rediseñaron las colisiones de los vehículos para que ofrezcan un comportamiento más consistente.
[Mejorado] Las colisiones con árboles ya no deberían poner el coche de lado.
[Mejorado] Se revisaron las activaciones de la cámara de accidentes. Ahora, la cámara de accidentes debería activarse con menos frecuencia.
[Mejorado] Las deformaciones de los vehículos ya no deberían revertirse tras entrar o salir del menú principal o el modo Foto.
[Solucionado] La cámara de accidentes del aerodeslizador ya no debería activarse en los loops.

ABUSOS

[Solucionado] Abuso de los saltos.
[Solucionado] Abuso de Fast Fav para meterse bajo el mapa.
[Solucionado] Abuso para conseguir seguidores relacionado con los destacados.
[Solucionado] Se corrigió un abuso de "Derrape infinito" en el evento benéfico.

FUNCIONES

CONTRATOS DIARIOS

[Añadido] Función de contratos diarios.

BATALLA LIVE (MODO JCJ)

[Añadido] Modo Batalla Live JcJ.
[Añadido] Tras completar el prólogo, ahora los jugadores verán una pantalla en el juego que les presentará el modo Batalla Live JcJ.

MODO FOTO

[Solucionado] Efecto visual de fantasmas en modo Foto.
[Solucionado] Se mostraba un mensaje incorrecto cuando se cancelaba el proceso de compartir una foto.

EDITOR DE VIDEO

[Mejorado] La repetición ahora empieza en la misma posición que el cursor de la trayectoria del jugador.
[Mejorado] Accesibilidad mejorada para el editor de video:
o Se añadió un efecto visual de "selección actual" a la cronología.
o Se añadió un elemento visual de botón de dirección para explicar mejor cómo navegar a través de la cronología.
[Mejorado] Se mejoraron los consejos y las imágenes del mapeado de teclas.
[Mejorado] Ahora hay una opción para alternar entre dos niveles de zoom en la cronología.
[Mejorado] Se movió el filtro "Coche Noir" a la primera posición del menú Estilo de Efectos de postprocesado.
[Mejorado] Los objetos de evento ahora son visibles en modo Repetición una vez completados, incluidas las trampas de Demolition Derby.
[Mejorado] En el editor de video, la opción "Barro en el vehículo" ahora puede afectar a todos los vehículos.
[Solucionado] La cámara se bloqueaba al salir del modo Repetición y volver al juego.

THE CREW HUB

[Añadido] Se añadieron filtros en la categoría de fotos MEJOR para poder ordenarlas por: familia, categoría de vehículo (aire/tierra/mar) o marca. Ahora también se pueden buscar jugadores.
[Mejorado] Se mejoró la sección "Galería":
o Ahora, el jugador puede ver todas las fotos que ha marcado como "Me gusta".
o Ahora, el jugador puede borrar sus propias fotos directamente desde el sitio web.
o Ahora, el jugador puede ver las fotos de sus amigos directamente desde su galería.
[Mejorado] Se mejoró el algoritmo de la categoría "Mejor" para que promocione de forma más eficiente el contenido de calidad de los jugadores.
[Mejorado] Se mejoró la página "Mis amigos" para dar a los usuarios la posibilidad de ver las galerías de amigos concretos.

TIENDA

[Añadido] Nuevo lote y nuevos vehículos (consulten la lista de novedades).
[Solucionado] Se mostraba un valor incorrecto de Crew Credits tras la compra.
[Solucionado] El juego se bloqueaba tras usar varias veces el botón "Volver" en la tienda.
[Solucionado] El juego podía bloquearse tras comprar un lote de vehículos.

LISTA DE EQUIPO

[Solucionado] No se podía acceder a la opción de invitar al equipo si se mostraba un cronómetro.
[Solucionado] Los miembros del equipo no podían volver a conducción libre hasta que se cerrara la pantalla de marcadores.
[Solucionado] Al jugar en un equipo, podía aparecer una notificación en blanco persistente.

DISCIPLINAS

GLOBAL

[Mejorado] Se mejoraron varios caminos de evento.
[Mejorado] Se mejoró la dificultad As para ofrecer una experiencia más equilibrada y exigente.
[Mejorado] Se mejoró el minimapa de eventos.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas con recursos durante eventos.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas con las secuencias cinemáticas durante los eventos.
[Solucionado] Se corrigieron varias inconsistencias con los comentarios de fondo.
[Solucionado] Se corrigieron varias obstrucciones de iluminación y exposición que afectaban a la visibilidad en los eventos.
[Solucionado] Se corrigió un problema por el que la IA ejecutaba la función "Encarrilado" varias veces durante ciertos eventos.

DEMOLITION DERBY

[Añadido] Se añadió la disciplina Demolition Derby.
[Añadido] Nuevo conjunto de misiones fotográficas de Demolition Derby que incluye ocho nuevas misiones fotográficas para adentrarse en el espíritu de Demolition Derby.

LIVE XTREM SERIES

[Añadido] Se añadió el evento de Live Holiday Special.
[Mejorado] Los jugadores ahora pueden omitir las escenas cinemáticas de Live Xtrem Series.

HABILIDADES

[Solucionado] La notificación de puntuación no desaparecía en los destacados del mundo tras superar una habilidad de Drift.
[Solucionado] No se podía completar una habilidad de Escapar tras realizar un "Encarrilado".
[Añadido] Diez nuevas habilidades:
o Trampa de velocidad de Barstow
o Escapar en Detroit
o Escapar en El Gran Sur
o Escapar en Nueva Orleans
o Escapar en Joshua Tree Land
o Escapar en Hill Country
o Slalom en Palm Coast
o Slalom en el lago Mead
o Slalom en Glacier Park

STREET RACE

GLOBAL

[Mejorado] La IA ahora evita vehículos y obstáculos de manera más eficiente.

PRUEBA DE STREET RACING

[Mejorado] Se realinearon las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.

EL DURMIENTE

[Mejorado] Se alejaron las torres de alta tensión que estaban demasiado cerca del circuito.
[Mejorado] Se movieron los vehículos estacionados que detenían a los jugadores tras un salto.
[Mejorado] Se movieron un vehículo estacionado y varias señales de obras que detenían al jugador en un giro.
[Solucionado] La notificación de "Camino incorrecto" se mostraba de manera inconsistente.

DESAFÍO CLÁSICO DE MOTOR TREND

[Mejorado] Se eliminaron maceteros que bloqueaban la trayectoria del jugador.
[Mejorado] Se realinearon las fachadas de los edificios para evitar colisiones invisibles en algunos giros.

LA FRANJA OESTE

[Solucionado] Las motos ya no se detienen ante vallas.

ALPHA GRAND PRIX

GLOBAL

[Añadido] Tres nuevos eventos de Alpha Grand Prix:
o Un tour con Alexis: Golden Hills.
o Un tour con Alexis: California.
o Un tour con Alexis: Florida.

THE GIANTS

[Mejorado] Se realinearon las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.

JERSEY CITY

[Mejorado] Mejoras en colisiones invisibles.

DRIFT

GLOBAL

[Añadido] Tres nuevos eventos de Drift:
o Evento Comercial oeste de Bushimura
o Detroit Sur
o Upper East Side
[Mejorado] Se mejoró la colocación de los recursos en varios eventos de Drift.

EVENTO BENÉFICO

[Solucionado] Se corrigió un abuso de "Derrape infinito" en el evento benéfico.

DRAG RACE

BELLFLOWER

[Mejorado] Se aumentó la dificultad en modo As en el evento BELLFLOWER.

HYPERCAR

GLOBAL

[Mejorado] La IA ahora evita vehículos y obstáculos de manera más eficiente.
[Solucionado] La notificación de "Camino incorrecto" se mostraba de manera inconsistente durante los eventos de Hypercar.

EL COCHE DE LATRELL: PARTE 2

[Mejorado] Se mejoró la activación de la función "Encarrilado" en el evento EL COCHE DE LATRELL: PARTE 2.

RALLY RAID

GLOBAL

[Mejorado] Se mejoró la precisión del galón del minimapa durante los eventos de Rally Raid.
[Mejorado] Se revisó la conducción de Rally Raid para reducir las asistencias a la estabilización y aumentar la sensación de peso del vehículo al derrapar.

EVENTO UN MARCO INCOMPARABLE

[Solucionado] Se podían ver recursos volando durante el evento Un marco incomparable.

RALLY RAID EN EL EVENTO DE MERCEDES-BENZ X-CLASS

[Solucionado] El vehículo MERCEDES-BENZ X-CLASS a veces aparecía dos veces en el menú de selección de vehículo.

MOTOCROSS

GLOBAL

[Mejorado] Se redujo la intensidad del brillo de las puertas de control durante los eventos nocturnos.
[Mejorado] La IA ahora evita obstáculos de manera más eficiente.
[Mejorado] Se mejoró la precisión del galón del minimapa durante los eventos de Motocross.

ZONA DE LOBOS

[Solucionado] El alcance del activador de la línea de meta era demasiado corto en el evento ZONA DE LOBOS.

MONTE WASHINGTON

[Solucionado] El evento podía activarse involuntariamente al pasar cerca en conducción libre.

HOVERCRAFT

[Mejorado] La IA ahora tiene un mayor control del aerodeslizador y puede evitar obstáculos con más eficacia, especialmente en modo As.

POWERBOAT

GLOBAL

[Mejorado] Se aumentó la dificultad en modo As en eventos de Powerboat.
[Mejorado] La IA ahora evita mejor otros vehículos y obstáculos en dificultad As.

EVERYZON EN MISSISSIPI

[Solucionado] El galón del minimapa del evento EVERYZON EN MISSISSIPI no se actualizaba correctamente durante la carrera.

TOURING CAR

TOURING CAR EN LA PISTA DE THE GIANTS

[Mejorado] Se realinearon las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.

TOURING CAR EN LA PISTA EVERYZON DE THE GIANTS

[Mejorado] Se realinearon las vallas para evitar colisiones invisibles en algunos giros.

CHAEBUNG CUP EN THE GIANTS

[Solucionado] Se corrigió un problema de colisión invisible en el evento CHAEBUNG CUP EN THE GIANTS.
[Solucionado] Se corrigieron las flechas descolocadas en el evento CHAEBUNG CUP EN THE GIANTS.

AEROBATICS

[Solucionado] Algunos eventos podían activarse involuntariamente al pasar cerca en conducción libre.

JETSPRINT

CANAL DE LAS VEGAS

[Mejorado] Se reajustó el tamaño de algunos elementos de los túneles para mejorar las colisiones.
[Solucionado] Aparecía una notificación incorrecta "HAS SALIDO DE LA ARENA" durante el evento CANAL DE LAS VEGAS.

ORILLAS DEL COLORADO

[Solucionado] Se corrigieron los indicadores incorrectos en el minimapa durante el evento ORILLAS DEL COLORADO.

MONSTER TRUCK

GLOBAL

[Solucionado] El brillo era demasiado alto durante la cinemática de cuenta regresiva en la vista de cabina.

STORMX ARENA

[Solucionado] El jugador reaparecía al inicio de la zona del StormX Arena cuando realizaba un "Encarrilado".

CAOS Y DESTRUCCIÓN

[Mejorado] La IA ahora tiene un mayor control del vehículo y puede evitar obstáculos con más eficacia en el evento CAOS Y DESTRUCCIÓN.

RALLYCROSS

GLOBAL

[Añadido] Tres nuevos eventos de Rallycross:
o Evento de SquadX de Dallas.
o Valle de salto de esquí.
o Evento de Endurfix en Central Valley.

SALTO DE ESQUÍ

[Mejorado] Se añadieron vallas para evitar que los jugadores se salgan del circuito con tanta facilidad.

VEHÍCULOS

NUEVOS VEHÍCULOS

[Añadido] Nuevos vehículos
o Vehículos de Demolition Derby:
• FENDER FIRENZE
• FENDER VERO
• FENDER FRONTIERA
• FENDER BULK
o Nuevos vehículos de diciembre
• FENDER RATTLESNAKE (1971)
• AVIÓN EXTRA AEROBATICS 330 SC (2009)
o Incorporaciones a la cronología
• Nivel Icono 700 - ACURA NSX (2017) - Drift Edition
• Nivel Icono 850 - PROTO HuP ONE (1930) - Monster Truck Edition
• Nivel Icono 1000 - BUGATTI CHIRON Carbon Edition (2017)
o Tienda
• Lote Elite
o FERRARI 812 SUPERFAST (2017)
o FORD GT Le Mans Race Car (2016)
o RED BULL RB14 (2018)
• Artículos individuales de la tienda
o BUGATTI CHIRON (2017)
o RED BULL RB14 Disruption Edition (2018)

GLOBAL

[Solucionado] Se corrigieron varios fallos visuales y realizado diversas mejoras.
[Solucionado] La rotación de las ruedas a veces era inconsistente, según la distancia del vehículo.
[Solucionado] El cuentakilómetros del Audi TT RS Coupé y del Alfa Romeo 4C ahora funcionan correctamente en la vista de cabina.
[Solucionado] Se habilitaron los diseños personalizados para la Cadillac Escalade.

MUNDO Y VISUALIZACIÓN

EXPOSICIÓN/GAMMA

[Añadido] Se añadieron barras deslizadoras para el ajuste de gamma en todas las plataformas.
[Mejorado] Se mejoró el modelo de iluminación global.
[Mejorado] Se mejoró la visibilidad por la noche.
[Mejorado] Se mejoró la climatología.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas de iluminación.
[Solucionado] Se corrigieron problemas de visibilidad en túneles, especialmente durante la noche.

PAISAJE Y CARRETERAS

[Añadido] Se añadieron los campos de juegos de DEMOLITION DERBY.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas con el paisaje.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas con carreteras que desaparecían.

GRÁFICOS/RECURSOS VARIOS

[Solucionado] Se corrigieron varios problemas con las colisiones.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas gráficos.
[Solucionado] Las fachadas de algunas tiendas eran incoherentes.
[Solucionado] Se corrigieron varios fallos visuales.
[Solucionado] Se corrigieron varios objetos flotantes.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas de terraformación.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas de oclusión.
[Solucionado] Se corrigieron varios problemas con el diseño de niveles y la colocación de objetos.

PERSONAJES

[Mejorado] Se mejoró el comportamiento de los pilotos, especialmente en las colisiones.

CASA

[Solucionado] Se corrigieron las texturas de baja calidad que aparecían en la distancia (la vista de la ciudad) al salir de la casa de Miami.
[Solucionado] En ocasiones, el helicóptero podía sumergirse en el suelo.
[Solucionado] La configuración del nuevo vehículo no se guardaba al salir y volver a entrar a la base.

MAPA

[Solucionado] Se podía ver cómo rotaban los propulsores de los aviones y las ruedas de los coches mientras se estaba en el mapa con una cámara cercana.

NARRATIVA

[Mejorado] Se añadió el nombre de los personajes a los subtítulos.
[Mejorado] Se mejoró el sistema de comentarios de fondo.
[Solucionado] Las frases narrativas ahora solo se activan en el primer intento.
[Solucionado] Los subtítulos se quedaban bloqueados en la primera línea de las secuencias cinemáticas.

CINEMÁTICAS

[Solucionado] Se corrigieron varios problemas de exposición en algunas escenas cinemáticas.
[Añadido] Se añadió un segmento de Demolition Derby en el menú de arranque.

SISTEMAS DE PROGRESO/ROL

PERSONALIZACIÓN

[Añadido] Se añadió la posibilidad de seleccionar materiales para los diseños: estándar, metálico, cromado, mate y anodizado.
[Solucionado] Los calibradores personalizados podían aparecer difuminados tras salir de la casa.
[Añadido] Se añadió un nuevo atuendo de Demolition Derby.
[Añadido] Se añadieron siete variaciones del atuendo para Hovercraft.

EQUILIBRIO DE ROL Y RECOMPENSAS

[Añadido] Se añadieron nuevas recompensas de vehículos en la cronología (niveles 700, 850 y 1000).
[Mejorado] Los valores de los afijos de piezas de rendimiento ahora se "redondean" en vez de tener un valor decimal.
[Mejorado] Algunos afijos de piezas de rendimiento ya no aparecen según la disciplina (por ejemplo, "Buldócer" en la disciplina Drift).
[Mejorado] Afijo "Con estrella": actualización de los valores mínimos y máximos, pasando de 56 a 175 de máximo.
[Mejorado] Ventaja de nivel Icono "Con estrella": actualización de los valores mínimos y máximos, de +0.1%/por punto a +0.2%/por punto.
[Mejorado] Los contenedores de Live y las recompensas de la cronología ya no otorgan piezas de rendimiento de nivel inferior.
[Mejorado] Se redujo la evasión de colisiones por defecto.
[Mejorado] Afijo "Defensa": actualización de los valores mínimos y máximos.

INTERFAZ/MENÚ

[Mejorado] Se actualizaron los menús de actividades y noticias para que incluyan atajos a Batalla Live y Contratos diarios.
[Mejorado] Se mejoró el uso de memoria general de la interfaz.
[Mejorado] Se añadió la función de detección al MANTENER un botón (pulsar/soltar).
[Solucionado] El juego podía bloquearse tras cambiar de vehículo y volver a la partida.
[Solucionado] El juego podía bloquearse al navegar entre las opciones del menú principal.
[Solucionado] En ocasiones, aparecían vehículos tras el menú del catálogo cuando se cambiaba rápidamente entre opciones de vehículo.

SECCIÓN TÉCNICA

RENDIMIENTO Y ONLINE

[Mejorado] Se realizaron varias mejoras al servicio online, de rendimiento y de estabilidad.
[Mejorado] Se optimizó el menú principal para que se abra más rápido y responda mejor.
[Solucionado] El juego ya no se bloquea al cambiar a o desde idiomas asiáticos.

REPLICACIÓN

[Mejorado] En multijugador, se mejoró la replicación al colisionar con otros vehículos.
[Solucionado] Se corrigió un fallo visual de los vehículos lejanos tras grandes saltos.
[Solucionado] Se corrigió un fallo visual de los vehículos lejanos al enderezar el vehículo tras caer sobre el techo.

CONTROLES

VOLANTES

[Añadido] Se añadió compatibilidad oficial con el volante Logitech G920.

MAPEADO DE TECLAS

[Añadido] Se añadió la opción de asignar teclas personalizadas según el tipo de vehículo en PC: controles generales, vehículos terrestres, aviones y barcos.